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# MS2 Meeting
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> 14.03.2025 (14:00)
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In einem Meeting haben wir die Struktur zwischen **LobbyScreen**, **GameScreen**
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und der **Chatbox** besprochen. Dabei ging es vor allem darum, wie der Chat in beide
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UIs eingebettet wird und wie die Verbindung zwischen den Komponenten umgesetzt wird.
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Außerdem wurde festgelegt, dass der **Endscreen** erst nach MS3 umgesetzt wird.
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Zunächst werden die Texturen fertiggestellt und im GameScreen integriert.
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Falls sich die Struktur (z. B. FXML oder CSS) noch ändert, kann der Endscreen
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später aus der bestehenden Struktur abgeleitet werden, ohne Anpassungen doppelt
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durchführen zu müssen. |