41 lines
1.1 KiB
Markdown
41 lines
1.1 KiB
Markdown
# Erste Teambesprechung
|
|
## Was gemacht wurde
|
|
### Installation benötigter Software zur Projektleitung
|
|
- Openproject zur Koordinattion und Dokumentierung
|
|
- Wireguard um die lokale Kommunikation zwischen den Entwicklern zu ermöglichen
|
|
|
|
### Spielidee und Name
|
|
- Es soll ein Poker Spiel entwickelt werden (mit standard Poker Regeln)
|
|
- Der Name der Gruppe ist "Syntax Syndicate"
|
|
- Der Name des Spiels ist "Casono"
|
|
- Pixel Art
|
|
|
|
### Arbeitsteilung
|
|
- Backend: Lars, Mathis
|
|
- Netzwerk:
|
|
- Logic:
|
|
- Engine:
|
|
- Frontend: Jona, Julian
|
|
- Presentation in UI:
|
|
- Logic:
|
|
- Artist: Julian, Jona
|
|
|
|
|
|
### Netzwerkprotokoll
|
|
- Rundenbasiert
|
|
- Textbasiert und lesbar
|
|
- Request udn Response (synchron)
|
|
- Client-Server Modell
|
|
|
|
#### Client:
|
|
- Display für den Spielzustand
|
|
- führt eigenständig Abfragen beim Server durch
|
|
- "heartbeat" Artiger Ansatz, prüft beim Server regelmässig nach Zustandsänderungen
|
|
- einfache Input validation
|
|
|
|
#### Server:
|
|
- Verwaltet den Spielzustand
|
|
- Verwaltet die Spiele
|
|
- Nimmt Anfragen entgegen und verarbeitet diese
|
|
- Stellt global und lobby chat bereit
|
|
- Setzt Spielregeln durch |