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2026-03-10 13:19:17 +01:00

1.1 KiB

Erste Teambesprechung

Was gemacht wurde

Installation benötigter Software zur Projektleitung

  • Openproject zur Koordinattion und Dokumentierung
  • Wireguard um die lokale Kommunikation zwischen den Entwicklern zu ermöglichen

Spielidee und Name

  • Es soll ein Poker Spiel entwickelt werden (mit standard Poker Regeln)
  • Der Name der Gruppe ist "Syntax Syndicate"
  • Der Name des Spiels ist "Casono"
  • Pixel Art

Arbeitsteilung

  • Backend: Lars, Mathis
    • Netzwerk:
    • Logic:
    • Engine:
  • Frontend: Jona, Julian
    • Presentation in UI:
    • Logic:
  • Artist: Julian, Jona

Netzwerkprotokoll

  • Rundenbasiert
  • Textbasiert und lesbar
  • Request udn Response (synchron)
  • Client-Server Modell

Client:

  • Display für den Spielzustand
  • führt eigenständig Abfragen beim Server durch
  • "heartbeat" Artiger Ansatz, prüft beim Server regelmässig nach Zustandsänderungen
  • einfache Input validation

Server:

  • Verwaltet den Spielzustand
  • Verwaltet die Spiele
  • Nimmt Anfragen entgegen und verarbeitet diese
  • Stellt global und lobby chat bereit
  • Setzt Spielregeln durch