1.1 KiB
1.1 KiB
Erste Teambesprechung
Was gemacht wurde
Installation benötigter Software zur Projektleitung
- Openproject zur Koordinattion und Dokumentierung
- Wireguard um die lokale Kommunikation zwischen den Entwicklern zu ermöglichen
Spielidee und Name
- Es soll ein Poker Spiel entwickelt werden (mit standard Poker Regeln)
- Der Name der Gruppe ist "Syntax Syndicate"
- Der Name des Spiels ist "Casono"
- Pixel Art
Arbeitsteilung
- Backend: Lars, Mathis
- Netzwerk:
- Logic:
- Engine:
- Frontend: Jona, Julian
- Presentation in UI:
- Logic:
- Artist: Julian, Jona
Netzwerkprotokoll
- Rundenbasiert
- Textbasiert und lesbar
- Request udn Response (synchron)
- Client-Server Modell
Client:
- Display für den Spielzustand
- führt eigenständig Abfragen beim Server durch
- "heartbeat" Artiger Ansatz, prüft beim Server regelmässig nach Zustandsänderungen
- einfache Input validation
Server:
- Verwaltet den Spielzustand
- Verwaltet die Spiele
- Nimmt Anfragen entgegen und verarbeitet diese
- Stellt global und lobby chat bereit
- Setzt Spielregeln durch