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MS2 Meeting
14.03.2025 (14:00)
In einem Meeting haben wir die Struktur zwischen LobbyScreen, GameScreen und der Chatbox besprochen. Dabei ging es vor allem darum, wie der Chat in beide UIs eingebettet wird und wie die Verbindung zwischen den Komponenten umgesetzt wird.
Außerdem wurde festgelegt, dass der Endscreen erst nach MS3 umgesetzt wird. Zunächst werden die Texturen fertiggestellt und im GameScreen integriert. Falls sich die Struktur (z. B. FXML oder CSS) noch ändert, kann der Endscreen später aus der bestehenden Struktur abgeleitet werden, ohne Anpassungen doppelt durchführen zu müssen.