Feat/ui switch lobby game #222
+5
@@ -21,6 +21,11 @@ public class CasinoGameController {
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// TODO: Test-Logik: wird durch echte Spielinteraktionen ersetzt,
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// sobald die GameEngine fertig ist
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@FXML
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/**
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* Temporäre Test-Methode, die bei Klick auf den Tisch eine Platzhalteraktion ausführt.
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*
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* <p>Wird in der finalen Implementierung durch die Spiel-Logik ersetzt.
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*/
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public void onTableClick() {
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welcomeText.setText("Einsatz akzeptiert!");
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}
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+1
@@ -28,6 +28,7 @@ public class CasinomainuiController {
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private LobbyButtonGridManager gridManager;
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private int nextButtonId = 1;
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/** Default constructor for dependency injection by FXMLLoader. */
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public CasinomainuiController() {
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// Default constructor
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}
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+5
@@ -13,6 +13,11 @@ public class LobbyButtonTranslationManager {
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private static LobbyButtonTranslationManager instance;
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// Singleton-Zugriff
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/**
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* Liefert die Singleton-Instanz des Managers.
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*
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* @return die einzige Instanz von {@code LobbyButtonTranslationManager}
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*/
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public static LobbyButtonTranslationManager getInstance() {
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||||
if (instance == null) {
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instance = new LobbyButtonTranslationManager();
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