feat(game-ui): add Casinogameui FXML layout

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Julian Kropff
2026-03-12 07:25:09 +01:00
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@@ -0,0 +1,135 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<?import javafx.geometry.Insets?>
<?import javafx.scene.image.*?>
<!-- Hauptcontainer: Verknüpft die UI mit dem Java-Controller und lädt das CSS-Design -->
<AnchorPane xmlns="http://javafx.com/javafx/21"
xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1"
fx:controller="ch.unibas.dmi.dbis.cs108.casono.client.ui.lobbyui.Casinogamecontroller"
styleClass="background"
stylesheets="@Casinogameui.css">
<GridPane prefWidth="1200" prefHeight="800" AnchorPane.topAnchor="0" AnchorPane.bottomAnchor="0" AnchorPane.leftAnchor="0" AnchorPane.rightAnchor="0">
<columnConstraints>
<!-- Tisch-Box: 70% -->
<ColumnConstraints percentWidth="70.0" hgrow="ALWAYS" />
<!-- Leere-Box: 5% -->
<ColumnConstraints percentWidth="5.0" hgrow="ALWAYS" />
<!-- Chat-Box: 20% -->
<ColumnConstraints percentWidth="25.0" hgrow="ALWAYS" />
</columnConstraints>
<!-- Sorgt dafür, dass diese Zeile den gesamten verfügbaren vertikalen Platz nutzt -->
<rowConstraints>
<RowConstraints vgrow="ALWAYS" />
</rowConstraints>
<children>
<!-- Tisch-Box in Spalte 0 -->
<StackPane GridPane.columnIndex="0">
<!-- Innenabstand: Hält den Inhalt 10 Pixel von oben/unten und 20 Pixel von den Seiten fern -->
<padding>
<Insets top="20" right="10" bottom="120" left="20"/>
</padding>
<!-- Zentraler Casinotisch: Zentriert den Inhalt und nutzt durch die maximale Größe (1.7976931348623157E308) das gesamte Fenster -->
<VBox fx:id="casinoTable"
alignment="CENTER"
styleClass="casino-table"
spacing="20"
onMouseClicked="#onTableClick"
maxWidth="Infinity"
maxHeight="Infinity">
<!-- TODO: Platzhalter für die Poker-Spielfläche: Hier werden später dynamisch Karten, Chips und Einsätze der Gegner angezeigt -->
<HBox alignment="CENTER" spacing="15">
<VBox styleClass="dealer-box" prefWidth="80" prefHeight="120" />
<VBox styleClass="dealer-box" prefWidth="80" prefHeight="120" />
<VBox styleClass="dealer-box" prefWidth="80" prefHeight="120" />
</HBox>
<VBox alignment="CENTER" spacing="10">
<!-- Label mit Logo -->
<Label text="CAS0NO" styleClass="table-title">
<graphic>
<ImageView fitHeight="30.0" preserveRatio="true">
<image>
<Image url="@/images/logo.png" />
</image>
</ImageView>
</graphic>
</Label>
<!-- TODO: Platzhalter: Wird ersetzt, sobald die GameEngine fertig ist und echte Einsätze verarbeiten kann -->
<Label fx:id="welcomeText" text="Setzen Sie Ihren Einsatz" styleClass="table-title" />
</VBox>
</VBox>
</StackPane>
<!-- Leere-Box in Spalte 1: Schafft Platz zwischen dem Tisch-Box und der Chat-Box -->
<VBox GridPane.columnIndex="1"
alignment="CENTER"
minWidth="100"
minHeight="100">
<!-- Bleibt leer -->
</VBox>
<!-- TODO: Platzhalter: Chat-Box in Spalte 2: -->
<fx:include source="gameuicomponents/chatbox.fxml" GridPane.columnIndex="2"/>
</children>
</GridPane>
<!-- verschiebbare Taskbar -->
<AnchorPane>
<fx:include fx:id="taskbarInclude" source="gameuicomponents/taskbar.fxml"/>
</AnchorPane>
<!-- Gegner-Status 1: Eines von drei Panels, das Icon, Name und Kontostand des Mitspielers anzeigt -->
<GridPane AnchorPane.leftAnchor="0.0"
AnchorPane.rightAnchor="0.0"
AnchorPane.topAnchor="50">
<columnConstraints>
<ColumnConstraints percentWidth="5"/>
<ColumnConstraints percentWidth="16"/>
</columnConstraints>
<children>
<fx:include source="gameuicomponents/playerstatus.fxml" GridPane.columnIndex="1"/>
</children>
</GridPane>
<!-- Gegner-Status 2: Eines von drei Panels, das Icon, Name und Kontostand des Mitspielers anzeigt -->
<GridPane AnchorPane.leftAnchor="0.0"
AnchorPane.rightAnchor="0.0"
AnchorPane.topAnchor="20">
<columnConstraints>
<ColumnConstraints percentWidth="30"/>
<ColumnConstraints percentWidth="16"/>
</columnConstraints>
<children>
<fx:include source="gameuicomponents/playerstatus.fxml" GridPane.columnIndex="1"/>
</children>
</GridPane>
<!-- Gegner-Status 3: Eines von drei Panels, das Icon, Name und Kontostand des Mitspielers anzeigt -->
<GridPane AnchorPane.leftAnchor="0.0"
AnchorPane.rightAnchor="0.0"
AnchorPane.topAnchor="50">
<columnConstraints>
<ColumnConstraints percentWidth="55"/>
<ColumnConstraints percentWidth="16"/>
</columnConstraints>
<children>
<fx:include source="gameuicomponents/playerstatus.fxml" GridPane.columnIndex="1"/>
</children>
</GridPane>
</AnchorPane>