# MS2 Meeting

> 14.03.2025 (14:00)

In einem Meeting haben wir die Struktur zwischen **LobbyScreen**, **GameScreen** 
und der **Chatbox** besprochen. Dabei ging es vor allem darum, wie der Chat in beide 
UIs eingebettet wird und wie die Verbindung zwischen den Komponenten umgesetzt wird.

Außerdem wurde festgelegt, dass der **Endscreen** erst nach MS3 umgesetzt wird. 
Zunächst werden die Texturen fertiggestellt und im GameScreen integriert. 
Falls sich die Struktur (z. B. FXML oder CSS) noch ändert, kann der Endscreen 
später aus der bestehenden Struktur abgeleitet werden, ohne Anpassungen doppelt 
durchführen zu müssen.